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太和江駅広場、ウルサンのデジタル文化拠点へと変身

ウルサン市は太和江駅広場にメディアファサードを設置し、都市の新しいイメージを創出し、市民や観光客に特別な見どころを提供する計画です。
このプロジェクトは2028国際庭園博覧会と連携し、都市鉄道トラム、東海線KTXの開通などの主要交通および文化インフラとつながり、ウルサンの玄関役を果たし、デジタル文化の中心地に発展することが期待されています。
メディアファサード設置の背景と目的

ウルサン市は都市のアイデンティティと文化芸術を融合した革新的なメディアアートプラットフォームを作るためにこのプロジェクトを進めています。「デジタルで作られた開かれたウルサン、外壁映像」という名前の通り、この事業は単なる造形物にとどまらず、AIやアナモルフィック技術を活用した没入型コンテンツを通じて、市民が日常で楽しめる文化空間を提供することに重点を置いています。このような努力はウルサンの文化的価値を高め、市民が参加できる新しい経験を創出することが期待されています。

太和江駅広場はウルサンの主要な交通ハブであり、サムサン路と産業路が交差する地点に位置しています。この地域の日々の車両通行量は11万台を超え、KTXと広域鉄道、まもなく開通するトラムが加わり、利用客数が着実に増加しています。このため、太和江駅広場は市政広報と観光マーケティングに適した場所と評価されています。
事業推進状況と設置計画

ウルサン市は今年上半期に国内の主要なメディアファサード運営事例を詳細に調査したことがあります。3月には設計業者を、5月にはコンテンツ制作業者を公募で選定しました。専門家の助言とベンチマーキングを実施し、設置場所として太和江駅広場を決定し、現在設計作業を年末までに完了させる予定です。来年1月に着工し、6月の完成を目指しています。
コンテンツ制作の方向性は今年中に企画を完成させ、来年上半期には試行運営を実施し、7月から本格的に運営を開始する予定です。この過程でウルサン文化芸術会館、ウルサン博物館、韓国コンテンツ振興院などと協力し、多様なコンテンツを共有し、持続可能な運営体制を構築する計画です。
2028国際庭園博覧会との連携効果

2028年国際庭園博覧会との連携は、このプロジェクトに特別な意味を与えてくれています。このグローバルなイベントには31カ国が参加し、太和江駅のメディアファサードはウルサンの産業、エコロジー、文化資源をデジタルアートで表現するプロモーションプラットフォームとして機能する予定です。
博覧会期間中には多様な文化芸術パフォーマンスや展示が行われる計画であり、イベント終了後も近隣のパークゴルフ場や公演場など文化基盤施設との協力を通じ、持続的なシナジー効果が期待できます。このような連携は地域の発展にプラスの影響を与えると考えられます。
サムサン路メディアアート特化通りの形成

ウルサン市は太和江駅広場の設置と合わせてサムサン路地域をメディアアート特化通りに再構成する予定です。
このプロジェクトは都心の中心地を若い世代が楽しめるデジタル文化空間に変え、AIを基盤にした教育プログラムや若者公募展も実施する計画です。これを通じて未来のコンテンツ産業とつながり、都市の競争力をさらに強化したいと考えています。
結論と展望

ウルサン太和江駅広場に設置されるメディアファサードは単なる景観改善を超えた重要なプロジェクトです。これは都市鉄道トラムの開通、東海線KTXの拡大、そして国際庭園博覧会の開催と共に進行され、ウルサンをデジタル文化の中心地に発展させる意図が込められています。
2030年代初頭には太和江駅周辺が交通と文化が融合したウルサンの主要拠点として浮上する見込みです。ここは市民や観光客にウルサンの独自のアイデンティティを伝えるデジタルランドマークとして定着することが期待されています。
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よくある質問(FAQ)
Q. ウルサン太和江駅広場にメディアファサードを設置する理由は何ですか?
ウルサン市はデジタル文化中心地の創造と市民のコンテンツ体験の向上のためにメディアファサードを設置します。
ウルサン太和江駅広場にメディアファサードを設置する目的は、都市の新しいイメージを創出し、市民や観光客に特別な見どころを提供することです。このプロジェクトはAIやアナモルフィック技術を活用して没入型コンテンツを提供し、日常の文化空間を創造し市民の文化的価値を高めることを目指しています。
Q. 太和江駅広場のメディアファサード事業推進スケジュールはどのようになっていますか?
設計作業は今年年末までに完成し、来年1月に着工し、6月完成を目指します。
ウルサン市は今年上半期にメディアファサードに関する設計およびコンテンツ制作業者を公募で選定しました。設計作業は2024年末までに完了し、2025年1月に着工して6月に完成する予定です。コンテンツは今年中に企画を完了し、来年上半期に試行運営の後、7月から正式運営を開始する予定です。
Q. 2028国際庭園博覧会とメディアファサード事業はどのように連携されますか?
博覧会期間中のプロモーションプラットフォームとして活用され、その後も文化施設との協力でシナジー効果が期待されています。
2028国際庭園博覧会には31カ国が参加し、太和江駅メディアファサードはウルサンの産業と生態、文化をデジタルアートで表現する重要なプロモーション手段となります。博覧会期間中、多様な文化芸術パフォーマンスや展示が行われ、イベント終了後も近隣の文化施設と協力し持続的な地域発展効果を生み出す計画です。
Q. サムサン路メディアアート特化通りの形成にはどのような変化がありますか?
デジタル文化空間の創出およびAI教育と若者公募展を通じて未来コンテンツ産業の基盤を整えます。
ウルサン市は太和江駅メディアファサードの設置と共にサムサン路をメディアアート特化通りに再構成し、若い世代が楽しめるデジタル文化空間に変えます。AI基盤の教育プログラムや若者向け公募展を行い、未来のコンテンツ産業と連携し、都市の競争力を強化する予定です。
Q. 太和江駅広場がウルサンで重要視される理由は何ですか?
交通のハブでありデジタル文化拠点として市政広報と観光マーケティングに適しているからです。
太和江駅広場はサムサン路と産業路が交差する交通中心地で、日々の車両通行量が11万台を超え、KTXやトラムなどの多様な交通網が接続されており、利用客が着実に増加しています。このため、市政広報や観光マーケティングに最も適した場所として評価されており、デジタルアートを通じて都市イメージの改善や文化的価値の向上が期待されています。